Технологии для «оживления» картин
«Ожившие полотна» — это интерактивная выставка, во время которой посетители могут взаимодействовать с экспонатами с помощью смартфонов, планшетов или VR-очков. К реальному миру добавляются цифровые слои. При наведении камеры гаджета на полотно, оно дополняется новыми свойствами на экране: может говорить, двигаться, делать нестандартные вещи. Происходит это благодаря технологиям дополненной реальности — AR.
Раньше между посетителями и экспонатами была четкая дистанция. Новые приемы позволяют гостям быть ближе к искусству: к статичному изображению добавляют динамику, объем, звук. Так можно получить эффект полного погружения, лучше понять идеи и эстетику авторов.
AR работает на основе маркеров и геометок. Маркером может служить какой-то конкретный физический предмет, картинка, QR-код или логотип. Изображение срабатывает как триггер на запуск, и на экране цифрового устройства появляется новая реальность.
Другой способ «оживить» выставку — использовать систему «Sensory4». Она включает 40 кинопроекторов высокого разрешения, мультипликационную графику и качественный объемный звук. Огромные четкие изображения позволяют рассмотреть произведения великих художников в мельчайших деталях и в неожиданных ракурсах.

Примеры цифровых выставок
Система «Sensory4» использовалась на выставке «Ван Гог. Ожившие полотна». В сопровождении классической музыки 3 000 динамических изображений проецировались на большие экраны, расположенные по всему периметру павильона.
Главная идея медиа-представления — дать зрителю возможность прочувствовать творческий путь художника и его эмоциональное состояние в различные периоды жизни. Выставка проходила в Сингапуре, Турции, Израиле, Чили, Венгрии, США и России.
В Британском музее проводили игру «Подарок для Афины». Детям предложили изучать экспонаты с помощью планшета. На некоторые произведения искусства размещали «маячки», при наведении камеры на них можно было увидеть задание. Например, скульптура была представлена в виде пазла, который нужно собрать. Другие экспонаты оживали на экране в виде захватывающих анимаций, которые дополняли экскурсию своими рассказами.
Совместно с Новым музеем Нью-Йорка компания «Apple» организовала пешеходные [AR]T-прогулки в 6 городах: Париже, Лондоне, Нью-Йорке, Сан-Франциско, Гонконге и Токио. Продолжительность маршрута — полтора-два часа. Участники получали iPhone и наушники на время экскурсии. Так они видели преобразившийся за счет работ художников город.

Другое применение дополненной реальности в музеях
Подробная информация об экспонатах
Раньше, чтобы рассказать историю экспоната, использовали табличку с большим количеством текста мелким шрифтом. Теперь легко показать на экране смартфона работу любого устройства в виде анимации или продемонстрировать картину до реставрации.
Составление персонального маршрута
Если на каждый экспонат установить маячок, можно составить карту исходя из интересов посетителя. При приближении к конкретному произведению искусства, полезный контент будет активирован на его устройстве.

Виртуальное восстановление экспонатов
С помощью AR-технологии посетитель может, направив свой гаджет на произведение искусства, увидеть на экране отсутствующие или разрушенные части на 3D-модели реликвии.
Воссоздание исторических событий
AR позволит увидеть, как развивался город на протяжении истории. На экране легко продемонстрировать объекты архитектуры, которых уже давно нет.
Анализ взаимодействия с экспозицией
Благодаря подробным отчетам организаторы выставки могут узнать, как посетители взаимодействуют с экспонатами: какими маршрутами ходят, как много времени и у каких экспонатов проводят.
