Иллюстрация материала
Сбер выпустил продолжение легендарной поэмы Николая Гоголя — роман «Мертвые души. Второй том. Возрождение», сгенерированный «ГигаЧатом». Релиз стал итогом масштабного проекта, направленного на изучение возможностей ИИ в работе с классическими произведениями.
6 октября 20261 минута чтения
Иллюстрация материала
Имя Сида Мейера знакомо почти каждому геймеру благодаря серии Civilization. Его проекты помогли сформировать современный подход к стратегическим играм, в которых важны не только скорость реакции, но и решения самого игрока. Вспоминаем, с чего началась карьера Сида Мейера и как его идеи изменили игровую индустрию.
5 октября 20264 минуты чтения
Иллюстрация материала
С помощью цветов, форм, теней и прорисовки деталей разработчики погружают геймера в атмосферу игрового мира. Окружение помогает или мешает ориентироваться в игровом пространстве, задает настроение. Рассказываем, какие приемы используют веб-дизайнеры и какой результат у них получается.
2 октября 20263 минуты чтения
Иллюстрация материала
Планшеты предлагают игрокам большой экран, мощное железо и возможность погрузиться в геймплей с комфортом. Но многие модели могут работать нестабильно при высоких нагрузках. Рассказываем, как повысить производительность устройства.
1 октября 20262 минуты чтения
Иллюстрация материала
Матчмейкинг — система автоматического подбора соперников в играх с соревновательным режимом. Рассказываем, как такой способ помогает сохранить игровой баланс.
29 сентября 20261 минута чтения
Иллюстрация материала
Отечественные инди-студии VD Games и PropilGame представили новый проект — «ДЕТСТВО». Сюжет приключенческой видеоигры построен вокруг последнего дня учебного года перед летними каникулами.
26 сентября 20261 минута чтения
Иллюстрация материала
Многим мобильным играм требуется подключение к интернету, поэтому они не работают в поезде, самолете, походе в горы и везде, где нет доступа к сети. Предлагаем подборку увлекательных игр, которыми можно наслаждаться в любой локации без интернета.
26 сентября 20263 минуты чтения
Иллюстрация материала
В 2025 году вышел ремастер Syberia 2002 года, которая стала настоящей классикой в жанре квестов. Вспомним легендарную игру от французского разработчика Microids Studio Paris и посмотрим, чем ремастер отличается от оригинала.
23 сентября 20263 минуты чтения
Иллюстрация материала
Историческая игра «Перекопы» от студии «Кафедра киберспорта» уже скоро появится на рынке. Проект, основанный на реальных археологических исследованиях и музейных материалах, рассказывает о богатом наследии Крыма.
22 сентября 20261 минута чтения
Иллюстрация материала
Платформа «VK Видео» совместно с агентством Hate провела онлайн-исследование, чтобы изучить отношение россиян к видеоблогингу и монетизации контента. Выяснилось, что более 80 % респондентов рассматривают для себя такой способ заработка.
21 сентября 20262 минуты чтения
Иллюстрация материала
Level-дизайн (от англ. level design — проектирование уровней) — создание игровых уровней или пространства, в котором геймеры взаимодействуют с миром и двигаются по сюжету. Level-дизайнер решает, где будет ходить игрок, что он увидит, с кем встретится и что ему придется делать.
20 сентября 20262 минуты чтения
Иллюстрация материала
Славик кор (от англ. slavic core — славянский стиль) — тренд, стремительно распространяющийся в массовой культуре. Рассказываем, что это такое и почему славянская культура и этническая эстетика внезапно стали так популярны.
18 сентября 20263 минуты чтения