1. Главная
  2. Paralives: чем удивляет геймплей нового симулятора жизни

Paralives: чем удивляет геймплей нового симулятора жизни

3 сентября 20263 минуты чтения
Иллюстрация материала

Paralives — это симулятор жизни, созданный инди-студией Paralives Studio и вышедший в раннем доступе 25 мая 2026 года. Поклонники жанра беспокоились, что долгожданная игра будет слишком похожа на самый популярный жизненный симулятор — серию The Sims, однако разработчикам удалось удивить и сделать свой проект уникальным. Разберемся, что нового уже предлагает Paralives и чего еще можно ожидать от создателей.

Симулятор жизни — это жанр, где игрок управляет жизнью живых существ, будь то муравьи на муравьиной ферме или цифровые человечки, обитающие в виртуальном городе. Мир Paralives населяют парафолки — это название жителям дали члены игрового сообщества по аналогии с симами (персонажами The Sims). Игрок создает персонажа, возводит ему дом, знакомит с соседями, делает карьеру, заводит семью и проходит с парафолком весь жизненный цикл от рождения до старости.

Создание персонажа

Редактор для создания парафолка называется Paramaker. Здесь можно настроить внешность и характер героя намного глубже и интереснее, чем в The Sims 4 — последней версии The Sims. Игрок может выбрать пол, возраст, цвет волос и глаз, тип фигуры, используя не только стандартные шаблоны, но также ползунки и цветовое колесо. Можно редактировать все черты лица и части тела по отдельности, изменить рост персонажа или сделать глаза разного цвета.

Регулировке поддаются и слои одежды: например, можно создать образ из правильно подобранных по цвету и стилю предметов гардероба. Парафолки получаются действительно уникальными, в отличие от похожих друг на друга симов.

Личность и характер

При создании персонажа игрок указывает черты характера, из которых формируется личность парафолка: склонность к творчеству, харизма и лидерские качества, врожденные таланты.

Персонаж не останется навсегда таким, каким его создали. Он будет развиваться и меняться в зависимости от того, как будет складываться его жизнь.

Потребности, желания и цели

Потребности парафолков во многом схожи с нуждами симов: сон, еда, гигиена, общение. Их необходимо поддерживать на высоком уровне, чтобы обеспечить своему персонажу качественную жизнь. Желания — это то, чего персонаж хочет, например, устроиться на работу или пригласить гостей. Их исполнение делает парафолков счастливыми. Цели — это долгосрочные планы, достижение которых способствует формированию личности героев. Также в игре есть система эмоций, которые влияют на настроение и поведение парафолков.

Строительный режим

Многие любят симуляторы жизни за режим строительства. В Paralives каждый может почувствовать себя архитектором и дизайнером. Строительство здесь интереснее, чем в Sims 4: стены не привязаны к сетке, что дает полную свободу для творчества. Можно закруглять углы, менять высоту платформ на свое усмотрение, размещать объекты как угодно, вешать несколько предметов на одну стену. Для элементов, будь то мебель, отделка стен или декор, есть цветовое колесо, с помощью которого всему можно задать нужный оттенок.

Режим жизни

Это главный игровой режим, в котором игроку предстоит управлять своими парафолками, исполнять их потребности и желания, разыгрывать собственные сценарии и создавать династии. В игре восемь различных возрастных этапов, и у каждого возраста есть свои особенности и возможности. Младенцы учатся ходить и говорить, дети постарше посещают школу, взрослые строят карьеру, а пожилые парафолки выходят на пенсию.

В игре действует своя валюта — парадимы. Деньги уходят на оплату счетов, покупку продуктов, мебели, строительство домов. Чтобы их заработать, парафолку нужна работа. Карьерный путь можно выбрать — доступны различные профессии в таких сферах, как разработка ПО, музыка, фитнес, менеджмент и других. Помимо этого, персонажи могут обзавестись одним из многочисленных хобби: рисование, кулинария, спортивные тренировки, йога, астрономия или коллекционирование.

Открытый город

Одно из главных отличий Paralives от The Sims — это полностью открытый город, по которому персонажи свободно перемещаются без экранов загрузки. Они могут посетить кафе и магазины, сменить прическу в парикмахерской или просто прогуляться.

Чего ждать от игры в будущем

Пока Paralives доступна в ранней версии. Это означает, что разработчики еще будут дополнять ее контентом. Список ожидаемых обновлений выглядит многообещающим: создатели собираются добавить продвинутые инструменты для строительства крыш и лестниц, цокольные этажи, бассейны, пруды и озера.

Также в игре появятся смена времен года и погоды, транспорт, домашние животные, садоводство и рыбалка — все, к чему привыкли игроки в The Sims. Дополнительно планируется добавить прогресс истории для NPC (англ. Non-Player Character) — неигровых персонажей. Они не будут застывать во времени, а будут развиваться самостоятельно. Кроме того, ожидается механика строительства городов с нуля.

Текст: