1. Главная
  2. Сколько оперативной памяти нужно для игр в 2026 году

Сколько оперативной памяти нужно для игр в 2026 году

29 мая 20263 минуты чтения
Иллюстрация материала

Еще несколько лет назад 8 Гб оперативной памяти считались нормой для игрового компьютера. Современные игры стали гораздо требовательнее, ведь разработчики начали активно использовать движок Unreal Engine 5, трассировку лучей и детализированные текстуры высокого разрешения. Поэтому сейчас минимальным комфортным стандартом уже можно назвать 16 Гб памяти.

Для чего нужна оперативная память в играх

Оперативная память хранит данные, которые необходимы игре в режиме реального времени. Именно туда загружаются текстуры, модели персонажей, карты, дополнительные эффекты и множество других элементов. Чем быстрее игра получает доступ к этим данным, тем стабильнее работает вся система.

Если памяти недостаточно, компьютер начинает использовать файл подкачки на SSD (англ. Solid-State Drive — твердотельный накопитель) или HDD (англ. Hard Disk Drive — жесткий диск). Из-за этого появляются подвисания, долгие загрузки и резкие просадки частоты смены кадров.

Особенно сильно нехватка памяти оперативного запоминающего устройства (ОЗУ) заметна в больших открытых мирах, где игра постоянно подгружает новые объекты. Даже мощная видеокарта не всегда спасает ситуацию, если оперативной памяти не хватает.

От чего зависит потребление оперативной памяти в играх

Главным фактором эксперты называют тип самой игры. Такие киберспортивные игры, как Counter-Strike 2, Valorant или Dota 2, по-прежнему относительно нетребовательны. Для них достаточно 16 Гб памяти, а иногда можно играть и с 8 Гб, если закрыть все фоновые программы на компьютере.

Современные AAA-игры (англ. Triple-A — термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр) потребляют значительно больше оперативной памяти. Чаще всего это касается проектов с открытым миром, детализированными текстурами и симуляцией физических законов. Например, Hogwarts Legacy, Starfield или Microsoft Flight Simulator могут использовать больше 20 Гб памяти вместе с системой и сторонними приложениями.

Кроме того, на расход памяти влияет и разрешение экрана: при 1080p нагрузка ниже, чем при 1440p или 4K. Дополнительно память расходуют браузер и стриминговые программы, поэтому часто реальное потребление ОЗУ оказывается выше, чем указано в системных требованиях игры.

Какой объем памяти нужен для популярных игр

Можно выделить несколько уровней требуемой оперативной памяти. Для простых онлайн-игр и игр, выпущенных достаточно давно, приемлемым вариантом остаются 8 Гб, но это уже компромисс. Система может периодически зависать, особенно на Windows 11.

16 Гб — основной стандарт для большинства игроков. Такого объема хватает почти для всех современных игр в качестве Full HD (англ. Full High Definition — полная высокая четкость) и разрешении 1440p. Именно такой вариант считается оптимальным по соотношению цены и игрового комфорта.

32 Гб выбирают те, кто играет в новинки с максимальными настройками или параллельно запускает стримы и дополнительные программы. Некоторые эксперты считают 32 Гб так называемой комфортной конфигурацией без компромиссов для игровой индустрии.

Сегодня можно найти компьютеры и с 64 Гб оперативной памяти. Однако такой объем геймерам пока не нужен. Он больше востребован для профессиональной работы с видеофайлами, 3D-моделированием, большими базами данных или научными вычислениями.

Можно ли сократить потребление оперативной памяти

Полностью избежать высоких требований не получится, но снизить нагрузку вполне реально. В первую очередь необходимо закрывать лишние программы перед запуском игры. Браузеры, мессенджеры и фоновые сервисы часто занимают несколько гигабайт памяти.

Также помогает снижение качества текстур. Именно они сильнее всего нагружают систему. На практике разница между максимальными и просто высокими настройками бывает почти незаметна, а потребление памяти ощутимо уменьшается.

Еще одна технология, которой пользуется большинство геймеров, — двухканальный режим памяти. Два модуля для оперативной памяти по 16 Гб работают быстрее и стабильнее, чем один на 32 Гб.

Разработчики видеокарт и игровых движков пытаются уменьшить потребление памяти благодаря использованию новых технологий сжатия текстур и рендеринга с помощью искусственного интеллекта.

Текст: