
Прирост для дискретных видеокарт
По сравнению с прошлой версией драйвера производительность возросла в следующих играх в разрешении Full HD:
- Assassin’s Creed Origins, средняя частота кадров (FPS) увеличилась на 35 % с «Ультра высокими» настройками графики;
- Conqueror’s Blade, средняя частота кадров увеличилась на 54 %, «Высокие» настройки графики;
- Detroit: Become Human, большой прирост в 137 % FPS на «Высоких» настройках графики;
- Dragon’s Dogma 2, прирост 36 % средней частоты кадров на «Высоких» настройках;
- Fortnite, средний FPS увеличился на 6 % с «Эпическими» настройками графики;
- God of War, 36 % прирост производительности на настройках графики «Ультра»;
- Granuble Fantasy: Relink, 174 % прирост FPS на «Высоких» настройках;
- Sons of the Forest, увеличение средней частоты кадров на 8 %, «Высокие» настройки графики.

Прирост для интегрированных видеокарт
По сравнению с прошлой версией драйвера производительность возросла в следующих играх в разрешении Full HD:
- Assassin’s Creed Origins, прирост в 117 % FPS на «Средних» настройках графики;
- Conqueror’s Blade, средняя частота кадров увеличилась на 27 % с выставленными «Средними» настройками;
- Dragon’s Dogma 2,18 % увеличение FPS на «Низких» настройках графики;
- Fortnite, 6 % прирост производительности с «Высокими» настройками;
- God of War, увеличение средней частоты кадров на 17 % на «Стандартных» настройках графики;
- Granuble Fantasy: Relink, 29 % прирост FPS на «Стандартных» настройках;
- Sons of the Forest, увеличение средней частоты кадров на 5 %, «Низкие» настройки графики.
Новая версия драйвера значительно улучшает производительность игр для встроенных и дискретных видеокарт Intel. Также была исправлена проблема с внезапной остановкой Counter-Strike 2 и Dota 2 сразу после запуска.
