Как все начиналось
Первая часть Lineage вышла в 1998 году. Это была двухмерная многопользовательская игра в жанре RPG, доступная на корейском, китайском и японском языках. В России она никогда не издавалась. Релиз второй части состоялся в 2003 году в Южной Корее. Сюжетно игра стала приквелом оригинала — события разворачиваются на 150 лет раньше.
Вторая «линейка» — это классическая MMORPG от третьего лица. В отличие от своего предшественника, Lineage II была технически продвинутой: 3D-графика, передовой для своего времени движок Unreal Engine 2. Кроме того, в игре применялся бесшовный метод, объединяющий все игровые локации в огромный открытый мир, по которому можно свободно передвигаться.

Мир и персонажи
Ярко выраженной сюжетной линии нет — все строится на взаимодействии игроков друг с другом в фэнтезийном сеттинге. Однако персонажи постоянно контактируют с NPC, от которых узнают многое о мире, ужасных событиях, которые здесь произошли, и их последствиях. Безопасно здесь только в городах — стоит выйти за ворота, и окажешься среди монстров и нечисти, обитающих в пустошах, пещерах и катакомбах, заброшенных деревнях и разрушенных замках.
Мир Lineage II и расы, его населяющие, созданы богами, каждая раса поклоняется отдельному божеству. Здесь есть эльфы, дварфы, орки и, конечно же, люди. Особняком стоят темные эльфы, которые когда-то отделились от своих сородичей из-за непримиримых разногласий и с тех пор живут глубоко под землей. В более поздних хрониках появляется раса Камаэлей — существ, напоминающих ангелов с одним крылом. Еще позже добавились Артеи — дети бога ветра.
Каждый народ обладает своими способностями и навыками, имеет сильные и слабые стороны. Игроку предстоит решить, кем он будет управлять. Помимо расы, необходимо определиться с классом: мистик или воин. Также следует выбрать пол и внешность персонажа, а затем дать ему имя.

Новичок начинает в стартовой деревне своего народа, откуда он постепенно продвигается все дальше вглубь континента, попутно сражаясь с монстрами и получая опыт. Затем ему предстоит выбрать будущую профессию и пройти специальный квест, чтобы ее получить. Можно стать, к примеру, боевым магом или некромантом, лучником, паладином, разбойником, дварфом-кузнецом, орком-шаманом.
В игре востребованы саппорты — помогающие классы, чьи умения влияют на всех членов группы. Они способны усиливать боевые способности, излечивать раны и даже воскрешать павших в бою собратьев.

Социальная жизнь в Lineage II
«Линейка» ориентирована на командность. Для одиночек закрыты многие игровые возможности, хотя некоторые вполне успешно играют самостоятельно. Чтобы прокачиваться, сражаться с рейд-боссами, игроки собираются в группы и вступают в кланы, которые объединяются в альянсы.
Только кланам доступны такие захватывающие занятия, как осады крепостей и замков, покупка клан-холлов, клановые войны. Но и соло-игроки могут прокачивать персонажей, добывать ресурсы, выполнять квесты, торговать. На рынках в многочисленных городах можно купить все что угодно: оружие, доспехи, магические свитки, расходники, даже питомцев, которые будут сопровождать игрока, помогая в бою.

PvP (Player VS Player) — одна из важнейших особенностей игры. Квесты в Lineage вторичны, чаще всего игроки выполняют только обязательные, например, получение профессии или дворянства. Бесконечно убивать мобов тоже со временем неизбежно наскучивает. Поэтому на первый план выходят сражения игроков друг с другом, дуэли и масштабные военные конфликты.

Кланы и альянсы сражаются за территории для прокачки, за возможность первыми зафармить (победить) рейд-босса, захватить замок или просто «для фана» — ради удовольствия. Также можно участвовать в Олимпиаде, победитель которой становится Героем, приобретая дополнительные преимущества и золотистое сияние вокруг себя.

«Линейка» в России
Официальный российский сервер Lineage II или «Руофф» открылся в 2009 году и существует до сих пор. Однако игра стала известной в нашей стране задолго до его появления. Существовало множество «фришек» — свободных серверов, с которых и началась массовая любовь к «линейке».
Также российские геймеры играли на европейских и американских серверах за много лет до «Руоффа». На этой игре выросли целые поколения, благодаря ей многие нашли друзей, поэтому 20-летний юбилей — настоящий праздник для преданных поклонников.
