Агентство креативных индустрий Москвы планирует отправить в Китай 12 компаний, включая такие студии, как 1С Game Studios, HeroCraft, Deep Corp и «Фогейм». Они привезут на выставку более 20 игр. Среди них будут психологические хорроры, стратегии, многопользовательские ролевые игры, авиасимуляторы и онлайн-шутеры.
Мероприятие позволит отечественным студиям выйти на динамичный и перспективный рынок Азии. Компании смогут заявить о себе, масштабно презентовать свои проекты, а также привлечь крупные инвестиции и надежных стратегических партнеров. Успех у местной аудитории гарантирует проектам высокие медийные охваты и значительный рост коммерческих показателей.

Интерес азиатской игровой индустрии к проектам из России обусловлен уникальным торговым предложением наших разработчиков. Аутентичные сюжеты на базе российской истории и фольклора в сочетании с нестандартными механиками обеспечивают играм высокую конкурентоспособность.
В то же время Китай остается достаточно закрытым рынком для создателей игр. Чтобы добиться признания, разработчикам необходимо не просто выпустить хороший продукт, но и получить локальные лицензии, обзавестись поддержкой местных издателей, а также вести постоянную работу по долгосрочному выстраиванию партнерских отношений.
По словам отраслевых экспертов, сегодня именно выход на международные рынки становится основным вектором развития российской игровой индустрии. Кластер видеоигр и анимации помогает студиям из России участвовать в зарубежных выставках, оказывает комплексную поддержку в оформлении документов, содействует в переговорах с иностранными издателями.
