Плагины для Autodesk Maya
Machine Learning (ML) Deformer. Плагин, который делает возможной симуляцию деформации кожи, одежды и других текстур.
Maya Assist. Встроенный ИИ-ассистент, решающий широкий спектр задач при помощи подходящих промптов. В 2026 году функция проходит бета-тестирование и пока доступна не всем пользователям.

Дополнения для Blender
AI Render — Stable Diffusion in Blender. Дает возможность дорисовать объект с помощью нейросети и получить несколько вариантов готового изображения из одного исходника.
BlendAI. Умный ассистент — встроенный ИИ-помощник, для работы с которым достаточно правильно подобрать промпт.
Denoise. Функция автоматического шумоподавления на базе искусственного интеллекта. Она позволяет сократить время рендеринга и уменьшить количество семплов.
Edge AI. Распознает сегменты двухмерного изображения и преобразует их в полигональную сетку. Специальные инструменты разрешают экструдировать и объединять загруженные объекты.

Сервисы для 3D-моделирования
3Daily. Генерирует ассеты и персонажей на базе импортированного фото или с помощью промпта. Пока возможна только генерация мужских персонажей. Также можно создать уникальную модель, не используя ИИ.
Genie. Позволяет генерировать трехмерные модели на основе текстового промпта.
Hyper 3D. Многофункциональный сервис, с помощью которого можно как создавать трехмерные модели, так и генерировать текстуры и HDRI-карты, редактировать полигональную сетку. Готовые модели легко конвертируются в нужный формат.
Kaedim. Применяется для генерации 3D-моделей из двухмерного изображения на основе промпта. Подходит для профессионального использования.
Meshy. Позволяет генерировать трехмерные модели на основе импортированного двухмерного исходника с помощью текстового запроса. Еще одна функция — создание текстурных карт.

Сервисы для анимации
Animate 3D. Сервис от DeepMotion на базе ИИ помогает создавать мокап-анимации на основе видео и переносить их на любого персонажа.
Autodesk Flow Studio. Сервис на базе нейросети, с помощью которой можно внедрять 3D-модели в сцены с живыми съемками. Есть плагины для работы в основных программах, включая Blender, Maya и Unreal Engine.
Cascadeur. Позволяет анимировать персонажа с помощью ИИ, задавать базовые позы и сбалансировать движения. Инструмент ускоряет процесс анимирования и придает героям реалистичность. Можно импортировать анимацию из готовых видео.

Move AI. С помощью этого софта можно перенести анимацию из готового видео, в том числе и в режиме реального времени.
Motorica. Программа служит для переноса 3D-анимации из ранее записанного видеоролика. Помимо этого, доступна генерация движений игрового персонажа.
Plask Motion. Простой браузерный сервис, который подходит не только профессионалам, но и любителям. Его удобно использовать для записи мокап-анимации из готовых видео и экспортировать в любые форматы, поэтому его часто применяют блогеры для создания коротких видео.
SayMotion. Сервис от DeepMotion, который генерирует анимацию при помощи текстовых промптов.

Сервисы для рендеринга
Nvidia DLSS. Технология рендеринга на базе нейросети для видеокарт GeForce RTX. Сервис повышает частоту кадров, сохраняя качество и четкость картинки.
Nvidia OptiX. Устраняет шумы. Технология подходит для работы в Autodesk, Houdini, Unity и других программах.
Open Image Denoise. Объемная библиотека готовых фильтров, которые служат для шумоподавления. Инструмент разработан Intel на базе алгоритмов машинного обучения.
Neural Radiance Fields. Сервис способен генерировать детальные 3D-сцены на основе загруженных фото и видео. Недостающую информацию дорисовывает нейросеть.
