Виды шейдеров
Эти небольшие программы зачастую представлены несколькими строками кода. Они описывают визуальные эффекты, а также передают видеокарте, как их отрисовывать. Инструмент делает компьютерную графику более детализированной и реалистичной.
Существует несколько разновидностей шейдеров:
- Лучевые и пиксельные: нужны для корректного расчета света, прозрачности, теней, огня, взрывов и прочих эффектов.
- Вычислительные: применяются для проведения математических операций, связанных с графикой, а также повышения скорости рендеринга игры.
- Геометрические и поверхностные: шейдеры из этой категории помогают в образовании границ трехмерных объектов.

Процесс внедрения графических мини-программ в итоговый цифровой продукт называется шейдингом. Это один из важнейших этапов рендеринга — создания изображения с его дальнейшим выводом на экран компьютера.
В рамках шейдинга к уже готовым пикселям добавляются мини-программы, которые придают текстурам нужную глубину, тени, оттенки и прочие визуальные характеристики. В результате общая картина перестает быть блеклой и получается узнаваемый стиль.
Шейдеры разрабатываются на множестве языков программирования, среди которых есть и те, которые специально создавались для работы с графикой. Для программ в современной графике применяются преимущественно:
- C++ — это производительный и гибкий язык для сложных графических алгоритмов;
- MSL — язык, созданный компанией Apple специально для производимых ей процессоров;
- CgFX — разработанный организацией NVIDIA язык, в основе которого лежит широко используемый C.

- ShaderLab — разработчиком языка выступила компания Unity, поэтому он зачастую используется в проектах, основанных на одноименном игровом движке;
- HLSL — сложный язык для создания визуальных программ от компании Microsoft, оптимизированный под большинство графических процессоров;
- GLSL — предназначен для разработки шейдеров, соответствующих стандарту OpenGL, оптимизирован под процессоры от AMD, Intel и NVIDIA.
Где используются шейдеры
Практически во всех сферах, связанных с созданием и применением двухмерной и трехмерной графики. Без них сложно представить современную мультипликацию и кино с красочными спецэффектами. В них шейдеры применяются для отрисовки реалистичных материалов, фантастических персонажей и локаций, огня, взрывов и прочих явлений.

Важна технология и для производства компьютерных игр, где создаются погодные условия, рассеивание света, тени, текстурирование и другие влияющие на качество картинки эффекты. Инженерам и архитекторам шейдеры помогают наглядно продемонстрировать, как разработанные ими проекты будут смотреться вживую в разное время года и суток.
Ученым шейдеры помогают создавать точные графические симуляции объектов и целых систем, наглядные интерактивные карты.
Еще одна сфера применения технологии — виртуальная реальность, в которой графические программы обеспечивают продвинутый иммерсивный опыт. Реалистичная графика делает VR-мир глубже, точнее передавая задумки разработчиков приложений.
