Каждый игровой мир основывается на собственных законах, имеет свою географию, атмосферу, стилистику. Сеттинг может ограничиваться рамками одного государства, континента, мира или охватывать целую мультивселенную. Его можно создать с нуля, а можно взять за основу и доработать.
Вот примеры базовых сеттингов: фантастика, фэнтези, стимпанк, киберпанк, постапокалипсис, реальные исторические события, вселенные популярных франшиз («Звездные войны», «Гарри Поттер» и т.д.).
Иногда сеттинг не зависит от жанра, иногда — зависит напрямую, а в некоторых случаях даже определяет его. Например, в сеттинге стимпанк можно создать игру в любом жанре от гонок до онлайн-RPG. Но в сеттинге исторических событий лучше воспринимаются стратегии и симуляторы.
Интригующий сеттинг — важная составляющая успеха игры. Даже если на этапе промо-кампании сюжет держится в секрете, красивый, хорошо прописанный игровой мир может заинтересовать целевую аудиторию.
