
GTA, 1997
Действие происходит в 3 ключевых для серии городах: Либерти Сити, Сан Андреас и Вайс Сити. Главная цель игрока — накопить деньги. Можно проходить квесты и работать на мафию либо наслаждаться полной свободой действий: грабить банки, угонять авто, участвовать в перестрелках. Выбор оружия небольшой, а вот автопарк впечатляющий: от легковых машин до грузовиков и мотоциклов.
Вид сверху, радио в машине, беспредел на улицах и гонки с полицией — то, что ярко выделяет игру среди других.

GTA II, 1999
Графика и цель игры не изменились.
- У героя появилась репутация. Когда игрок помогает одному клану мафии, автоматически попадает в немилость у других.
- Доступна работа водителем такси или автобуса.
- Увеличилось количество оружия, а авто можно оборудовать станковым пулеметом.
- NPC научились давать отпор игроку, угонять машины и устраивать грабежи.
- Кроме полицейских бороться с главным героем будет спецназ SWAT, агенты правительства и армия.
- Игру можно сохранять.

GTA III, 2001
Это первая трехмерная игра серии.
- Персонажа нельзя убить.
- За прохождение квестов открываются новые локации.
- Расширился арсенал оружия и автопарк, появился вертолет.
- Системы репутации нет, а отношение мафии к игроку зависит от сюжета.

GTA Vice City, 2002
В игре появился продуманный сюжет: главный герой Томми Версетти пытается отомстить бывшему боссу.
- Оружие продают в магазинах.
- Появились самолеты и вертолеты.
- Впервые повреждения транспорта напрямую влияют на его скорость.

GTA San Andreas, 2004
Атмосфера 90-х, гангстер Карл «Си-Джей» Джонсон, три города: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас.
- Игровой мир стал «бесшовным»: при переходе из одной локации в другую не появляется экран загрузки.
- Главный герой научился плавать, нырять и перелезать через препятствия.
- Появились элементы симулятора жизни: персонаж ест, пьет, набирает вес.
- Навыки можно прокачать: научиться паркуру или боевым искусствам.
- Добавлена система персонализации. Можно выбрать одежду, обувь и аксессуары.
- Появилось множество мини-игр: баскетбол, ставки на скачках и другие.
- Миссии удивляют разнообразными механиками. Игроку каждый раз приходится заниматься чем-то новым.

GTA IV, 2008
За первую неделю было продано более 6 млн копий игры на сумму 500 млн долларов, при этом затраты на производство — 100 млн долларов. Такой успех позволил включить игру в Книгу рекордов Гиннесса.
- У игры новый движок собственного производства Rockstar Games — RAGE.
- Изменена система ведения боя. Главный герой и его противники могут прятаться за машинами и перегородками.
- Добавлено больше реализма. При попадании пули в руку противник выронит оружие, а выстрел в ногу замедлит его.
- Можно выстраивать отношения с второстепенными персонажами. Это влияет на игру, так можно получить новое оружие и помощь в перестрелке.
- Больше нельзя прокачивать навыки.
- Исчезли функции симулятора жизни.

GTA V, 2013
Это самая «долгоиграющая» часть франшизы. Она переиздана для трех поколений консолей и остается актуальной на протяжении уже десяти лет.
- В игре 3 главных героя, между которыми можно свободно переключаться.
- Каждый персонаж обладает уникальными навыками. В сложных заданиях важно правильно выбирать героя для выполнения конкретной цели.
- Можно прокачивать навыки.
- Доступен вид от первого лица.
- Добавлена кастомизация оружия.
- Сюжетные задания можно проходить в любом порядке.
- Большой акцент сделан на «песочнице». Игрок может развлекать себя даже без сюжета.
- GTA Online — отдельный режим, который регулярно пополняется свежим контентом от разработчиков.
- Игра поддерживает разрешение до 4K и имеет повышенную дальность прорисовки и качества текстур.

GTA VI, 2024-2025
Предположительно, до конца этого года Rockstar выпустит официальный анонс игры. А пока получить представление о новой части можно по информации инсайдеров и массовой утечке данных, которая произошла в сентябре 2022 года.
Центральными персонажами GTA VI выступит пара преступников. История Джейсона и Люсии основана на истории Бонни и Клайда, самых известных американских грабителей времен Великой депрессии.
Игроков ждут современная графика, множество новых уникальных игровых механик, более умный искусственный интеллект. Проект создается на игровом движке RAGE9, который «опережает свое время».
