Немного истории
Первая Dragon Age вышла в 2009 году с подзаголовком Origins («Начало») и тут же приобрела популярность среди поклонников жанра. Однопользовательская ролевая игра в фэнтезийном сеттинге была построена на новом движке Eclipse, специально разработанном для нее студией BioWare.

По сюжету герой вступает в тайный орден Серых Стражей, которому предстоит остановить вторжение Архидемона и спасти мир от гибели. Игрок начинает путешествие за человека, эльфа или гнома. Также следует выбрать класс: воин, волшебник или вор. Таким образом, каждый персонаж обретает уникальную предысторию, которая влияет на его характер и навыки. Большое внимание уделяется моральному выбору: от поступков персонажа напрямую зависит, как его воспринимают окружающие. Одни NPC встанут с ним плечом к плечу в битве, другие сделаются врагами.
Спустя год после релиза игра обзавелась дополнением Awakening («Пробуждение»). В 2011 году вышел сиквел Dragon Age II, а в 2014-м — триквел с подзаголовком Inquisition («Инквизиция»). Действие продолжений происходит в том же сеттинге, однако предыстория игрового персонажа меняется. Каждая игра серии рассказывает собственную историю и раскрывает разные сюжетные линии. Появляются новые способности героев и новая раса — кунари.

Dragon Age: The Veilguard
Долгожданная четвертая часть получит подзаголовок The Veilguard («Страж Завесы»). Разработчики намеренно отказались от цифры в названии, чтобы привлечь новую аудиторию наряду с преданными фанатами серии.
Официально объявлено, что в центре сюжета снова будет персонаж из оригинальной игры. Геймеру на выбор предложат разные расы и классы, также можно будет выбрать внешность своего героя. Каждый персонаж получит уникальную ветку навыков и специализаций, что делает интересным повторное прохождение.
История все так же строится на противостоянии героя и его спутников древним богам, которые несут зло и разрушение в мир Тедаса. На помощь придет команда из семи спутников, двое из которых могут одновременно участвовать в бою.

Что известно о геймплее
Создатели обещают, что мир станет еще более богатым и разнообразным, сюжет — увлекательным, а боевые сцены — яркими и динамичными. Добавлено новое колесо способностей, которое позволит останавливать битву в режиме реального времени, чтобы обдумать свой следующий ход.
В игре ожидается много длинных диалогов и интересных каст-сцен. Изначально разработчики планировали добавить мультиплеер, но отказались от этой идеи. Вся серия Dragon Age всегда была рассчитана на соло-прохождение, и новое продолжение не будет исключением.

Игровые режимы
Геймерам обещают три уровня сложности, которые позволят адаптировать игровой процесс под собственные возможности и играть с максимальным комфортом в приятном темпе. Тем, кто предпочитает сосредоточиться на сюжетной составляющей, подойдет режим Storyteller («Рассказчик»). Любителям экшена и боевки рекомендуют выбирать Adventurer («Искатель приключений»). А для хардкорных игроков создали специальный режим с высокой сложностью Nightmare («Кошмар»). Выбрав его, уже нельзя переключиться на другие режимы.
Кроме того, будет доступен пользовательский режим Unbound, с которым удобно полностью настроить геймплей. Здесь можно сбалансировать получаемый и наносимый урон, подкорректировать некоторые навыки, включить помощь в навигации по миру и даже запустить режим бессмертия.
По официальным данным студии BioWare, которая занимается разработкой серии с самой первой части, Dragon Age: The Veilguard будет кросс-платформенной игрой. Оценить ее смогут пользователи PC, PS5, XBox Series X и S. Русской озвучки ждать не стоит, однако обещают текстовый перевод диалогов, каст-сцен и игрового интерфейса.
