Elden Ring — это многопользовательская компьютерная игра в жанре action/RPG, созданная японской компанией FromSoftware. Над проектом трудился Хидетака Миядзаки, создатель культовой трилогии Dark Souls. Сеттинг игры прописывал сам Джордж Мартин, автор цикла романов «Песнь Льда и Пламени», по которому сняли легендарный сериал
«Игра престолов».
Разработка затянулась на пять лет, однако, как только состоялся релиз, стало понятно, что ожидание было оправдано. Игра получилась захватывающей, с огромным открытым миром, увлекательными игровыми механиками и продуманной боевой системой.

Сюжет игры
На протяжении веков Междуземьем правила королева Марика, поддерживая Золотой порядок вместе со своими детьми-полубогами. Основой мироздания выступало Кольцо Элден — священное руническое писание. Эпоха благополучия и процветания завершилась, когда один из полубогов похитил великую руну предначертанной смерти, без которой все живое со временем должно превратиться в нежить. Кольцо Элден оказалось разрушено, и все составлявшие его руны попали к полубогам.
Тогда в мир были призваны Погасшие — люди, некогда изгнанные из Междуземья и лишенные благодати. Одним из них и предстоит управлять игроку. Его задача — найти руны, восстановить Кольцо и вернуть Золотой порядок. На пути встретятся другие Погасшие, которые могут стать как помощниками, так и конкурентами, ведь у каждого есть свои цели и планы.

Открытый мир и особенности геймплея
Сеттинг объединяет характерные черты традиционного фэнтези и скандинавской мифологии. Игрока встречают равнины и горы, неприступные замки, башни магов, пещеры и болота, а священное древо Эрд поднимается ввысь до самых небес.
Гемплейно Elden Ring напоминает другие игры студии FromSoftware, особенно много общего можно заметить с Dark Souls III. Очень похожа динамика, система прокачки персонажа примерно та же, как и основные игровые механики. Однако есть важное отличие — масштабный открытый мир вместо небольших закрытых локаций. Игрок способен добраться до любой точки, чтобы исследовать башни и подземелья или выполнить квест. В начале игры мир скрыт туманом войны, и передвигаться по нему непросто. Чтобы рассеять туман, игроку необходимо отыскать путевой камень.

Передвижение по миру доступно не только пешком. Во-первых, можно быстро перемещаться между фиксированными «точками благодати».
Во-вторых, у игрока есть конь, которого легко призвать в любой момент. Верхом можно даже сражаться, что дает некоторые преимущества, например, возможность внезапно ворваться в лагерь и уничтожить врагов.
Для тех, кто предпочитает решать вопросы без зрелищного боя, добавили механику стелса, которая позволяет бесшумно подкрадываться к стану противника.
Игра предлагает огромный выбор оружия: в бою применяются мечи, кинжалы, топоры, цепи, молоты, копья и алебарды, звериные когти и горящие факелы. Используя Пепел войны, игрок вправе изменять свойства оружия, улучшая боевые характеристики. Выбрав путь мага, геймер изучает различные заклинания. Здесь магия очень мощная и зрелищная, кроме того, врагов можно атаковать волшебством не только в ближнем бою, но и на расстоянии.

Битвы с боссами
Проходя сюжет игры, Погасший неизбежно должен сражаться с боссами, чтобы получить так необходимые ему великие руны. Каждый бой готовит игроку массу сюрпризов: боссы сильны, быстры, умеют излечиваться.
Из-за специфики игры в некоторых случаях можно случайно прийти к боссу чересчур рано, пока персонаж еще недостаточно хорошо прокачан.
В этом случае разумнее будет отступить и потратить еще некоторое время на исследование мира и прокачку либо запустить сетевую игру и заручиться поддержкой другого игрока. Кроме того, в битве с особенно сильным боссом Погасший может призвать на помощь духов различных персонажей, которые встречались в игре, и даже копию самого себя.
