Первая игра The Witcher вышла в 2007 году. Несмотря на некоторые недоработки, она была благосклонно принята геймерами и критиками, поэтому последовали два продолжения с подзаголовками «Убийца королей» и «Дикая охота». Третья часть стала по-настоящему культовой среди поклонников жанра и получила массу наград. Поэтому в 2022 году студия приступила к работе над четвертой частью. Предполагается, что она станет началом новой полноценной трилогии.

Сюжет и персонажи
Если первая серия игр полностью сконцентрирована на истории ведьмака Геральта, то центральным персонажем второй трилогии станет Цири. Некоторые фанаты не очень довольны этим обстоятельством, однако разработчики утверждают, что так было задумано с самого начала, ведь и в книгах Сапковского Цирилла постепенно становится ключевой героиней.
Однако сюжет игры будет существенно отличаться от книжного. Действие происходит спустя несколько лет после финала «Дикой Охоты». Здесь мы увидим взрослую Цири, которая стала полноценной ведьмачкой. Она будет пить зелья, использовать Знаки, мастерски сражаться на мечах и зарабатывать на жизнь, истребляя чудовищ. Геральт тоже появится, но в качестве второстепенного персонажа. Кроме того, создатели обещают встречи с другими полюбившимися героями из книг и предыдущих частей игры.

Поклонники предполагают, что Цири будет принадлежать к ведьмачьей Школе Рыси, а не к Школе Волка, как Геральт. На это намекает амулет, который показали создатели на первых промоартах. В произведениях Сапковского Школа Рыси ни разу не упоминается, но она появляется в одном из самых популярных фанфиков по вселенной «Ведьмака». Там новая ведьмачья Школа появилась после событий «Дикой Охоты». Ее основал ведьмак Ламберт вместе с волшебницей Кейрой Мец. Не исключено, что аналогичная сюжетная линия появится в игре, но пока это предположения.
Игровой мир и особенности геймплея
Мир игры сохранится практически таким, каким мы привыкли видеть его в предыдущей части. Однако, по заверениям разработчиков, станет богаче и насыщеннее. Появятся новые города и деревни, будет лучше проработана графика, создатели планируют уделить больше внимания деталям и сделать мир максимально живым и реалистичным. При создании NPC будет использоваться искусственный интеллект, благодаря чему их реакция на действия персонажа станет более естественной и динамичной.

Создатели утверждают, что квестам уделяется отдельное внимание. Они должны стать насыщенными, глубокими и продуманными. В продолжении игры развитие событий будет во многом зависеть от морального выбора игрока. И не всегда решение, кажущееся очевидным, в итоге окажется правильным. Игроку, как и Цири, придется сталкиваться с последствиями каждого своего поступка, тщательно обдумывая, кому стоит помогать, а кого лучше обойти стороной. Таким образом, проходя игру несколько раз, можно поступать по-разному, чтобы полностью менять картину мира и судьбы отдельных героев.
Со сменой главного персонажа изменятся некоторые боевые механики. Цири талантлива и хорошо обучена, но в отличие от Геральта она почти не имеет реального опыта, да и физической силы у хрупкой девушки меньше. И это будет сказываться на боёвке: героиня будет чаще совершать ошибки, что усложняет задачу игрока.

Особенности разработки
Прежние игры о ведьмаке создавались на собственной платформе CD Projekt RED под названием REDengine. Четвертая часть разрабатывается на Unreal Engine 5 — его технической разработкой и адаптацией представители студии занимаются совместно со специалистами Epic Games. Создатели уверяют, что это позволит оптимизировать движок и адаптировать его под открытый мир игры. Кроме того, обновленная платформа, предположительно, позволит добавить кооперативный режим, чтобы играть в четвертого «Ведьмака» можно было вдвоем.
Пока точная дата выхода продолжения неизвестна, но всё указывает на то, что ждать релиза стоит не раньше 2026 года.
