1. Главная
  2. Uncharted: почему игра приобрела такую популярность и как она развивалась

Uncharted: почему игра приобрела такую популярность и как она развивалась

22 июля 20264 минуты чтения
Иллюстрация материала

Uncharted — серия видеоигр для PlayStation от Sony Computer Entertainment о приключениях авантюриста Нейтана Дрейка, который путешествует по миру в поисках сокровищ. Франшиза насчитывает семь игр для консолей, комиксы, мобильную игру, веб-игру, книги, ТВ-шоу и фильм. Рассказываем, как развивалась и менялась серия с годами.

Основные игры серии

Первая игра Uncharted: Drake’s Fortune («Судьба Дрейка») вышла в 2007 году на PlayStation 3, позднее она была адаптирована под PS4. Проект успешно совмещал жанры платформера и шутера от третьего лица. Протагонист — Нейтан Дрейк, потомок великого путешественника и пирата XVI века Френсиса Дрейка, ищет легендарные сокровища Эльдорадо, разгадывает древние тайны и сражается с конкурентами. Вместе с ним на поиски отправляются его друг Виктор Салливан и журналистка Елена Фишер.

Игра сразу же полюбилась поклонникам жанра благодаря качественной для своего времени графике, затягивающей атмосфере и обаятельному главному герою. Нейтан существенно отличается от классических героев боевиков. Персонаж получился глубоким и многогранным, а взаимоотношения с товарищем раскрывают его с необычных сторон.

В 2009 году появился сиквел с подзаголовком Among Thieves («Среди воров»). Его создатели сделали анимацию более реалистичной и детализированной, добавили несколько ярких боевых приемов и механику стелса (от англ. stealth — уловка, невидимка) — скрытной игры, когда можно прятаться и незаметно подкрадываться к противнику. Помимо этого, усовершенствовали движок, благодаря чему повысились производительность и качество графики.

Здесь Нейтану и его компании предстоит похитить из стамбульского музея древний артефакт, который становится ключом к еще более ценным сокровищам. Сюжет сиквела получился не менее интересным, чем оригинальная история, а локации стали разнообразнее: вместо зеленых джунглей на экране теперь заснеженные горы и городские улицы. Кроме того, разработчики добавили мультиплеер, что позволило наслаждаться игрой в компании друзей.

В 2011 году студия выпустила третью часть — Drake’s Deception («Иллюзии Дрейка»), которую критики и геймеры оценили очень высоко. Из игровых механик добавили паркур, благодаря чему появилось больше динамичных сцен. Игроков порадовали новыми локациями и закрученным сюжетом. Нейтан Дрейк пускается на поиски таинственного древнего города, переходя дорогу загадочному секретному обществу.

Продолжения серии пришлось ждать целых пять лет. В 2016 году студия выпустила четвертую часть с подзаголовком The Thief’s End (в русской локализации — «Путь вора»). Игра завершает историю Нейтана Дрейка, сохраняя общую канву и атмосферу серии. Герои охотятся за сокровищами легендарного пирата Генри Эвери.

Из нового — более тщательно проработанные стелс-механики и масштабные локации, которые интересно исследовать, а также искусственный интеллект, управляющий союзниками и противниками, что делает игровой процесс динамичнее и естественнее. Четвертую часть признали лучшей консольной игрой в 2015 году.

Другие проекты

В 2011 году вышел приквел Uncharted под названием «Золотая бездна». К сожалению, проект не стал крупным событием, ведь его выпустили эксклюзивно для карманной консоли PlayStation Vita, которая не сумела выдержать конкуренцию с PSP. Игра рассказывает о первом приключении Нейтана Дрейка. Графику и геймплей пришлось упростить, но сюжет и атмосфера остались на высоком уровне.

В том же году появилась карточная стратегия Uncharted: Fight for Fortune («Борьба за сокровища»), играть в которую можно было как соло, так и в паре. Игру приняли сдержанно, так как смена геймплея большинству игроков не пришлась по душе. 

В 2016 году создали мобильную игру-головоломку, в которой игроку нужно водить пальцем по экрану, указывая Нейтану Дрейку путь к скрытым сокровищам. Игра была рассчитана, скорее, на подростковую аудиторию и большой популярности не приобрела.

Помимо игр, франшиза обзавелась анимированным комиксом из четырех эпизодов, который вышел в 2009 году под названием Uncharted: Eye of Indra («Око Индры»). В 2009 году на официальном европейском сайте появилась браузерная игра Uncharted: Drake's Trail («Тропа Дрейка»), ставшая приквелом к первой части франшизы. А в 2011-м Кристофер Голден выпустил роман Uncharted: The Fourth Labyrinth («Четвертый лабиринт»), основанный на играх серии. В 2012 году состоялась премьера ТВ-шоу Uncharted 3: Race to the Ring («В погоне за кольцом»), которое выходило в рамках промокампании третьей части игровой серии.

«Наследие Дрейка»

Хотя история охотника за сокровищами Нейтана Дрейка завершилась в четвертой части, в 2017 году вышла еще одна игра — спинофф под названием Uncharted: The Lost Legacy («Утраченное наследие»). Сюжет строится вокруг древнего артефакта — бивня Ганеши, за которым охотятся главные героини. Изначально планировалось, что Lost Legacy станет дополнением к четвертой части серии, но в итоге разработчики решили выпустить его как самостоятельную игру продолжительностью 7–8 часов. 

Фильм по мотивам игры

В 2022 году состоялась мировая премьера блокбастера Uncharted, который в русской локализации известен под названием «Uncharted: На картах не значится». Главные роли в нем исполнили Том Холланд и Марк Уолберг.

Текст: