1. Главная
  2. Какой стала новая игра Split Fiction от команды It Takes Two

Какой стала новая игра Split Fiction от команды It Takes Two

1 мая 20253 минуты чтения
Иллюстрация материала

В марте 2025 года состоялся релиз Split Fiction — кооперативного экшена. Посмотрим, какой получилась новинка от Юзефа Фареса и Hazelight Studios, которые четыре года назад уже подарили нам потрясающую кооперативную игру It Takes Two.

Split Fiction вышла для Windows, PlayStation 5, XBox Series X|S. Игру ждали с нетерпением, и она не разочаровала, собрав восторженные отзывы как зрителей, так и критиков. У новинки много общего с It Takes Two, но различий не меньше. Поклонники неизбежно сравнивают обе игры, поскольку других столь же ярких образцов жанра попросту не найти.

Сюжет и персонажи

В центре сюжета — две молодые начинающие писательницы: Зои Фостер, предпочитающая жанр фэнтези, и Мио Хадсон, любительница научной фантастики. Они становятся участницами странного эксперимента. Сознание девушек загружают в специальную машину, которая создает симуляцию миров, созданных их фантазией.

Героини не похожи друг на друга ни внешностью, ни характером: светловолосая Зои — жизнерадостная и общительная, брюнетка Мио — замкнутая и подозрительная. Именно она догадывается о том, что с экспериментом что-то нечисто — глава могущественной корпорации Рэйдер проводит его для того, чтобы присвоить идеи талантливых авторов.

Теперь писательницам предстоит работать сообща, чтобы найти выход в реальный мир. По пути им придется столкнуться с собственными воспоминаниями, сомнениями и страхами и преодолеть немало трудностей, чтобы стать настоящими друзьями и защитить свое творчество.

Визуал и геймплей

Пройти игру в одиночку невозможно — обязательно нужен напарник. Экран делится пополам, так что персонажи могут как находиться рядом, так и разбегаться в стороны. Анимация моделей и персонажей тоже очень напоминают It Takes Two. Что касается жанра, то здесь есть всё то, за что полюбили предшественника: экшен, головоломки, платформер — в ярком и разнообразном сеттинге. Множество отсылок и мемов добавляют игре живости.

По ходу сюжета игроки перемещаются из одного вымышленного мира в другой, и все эти миры, созданные фантазией писательниц, отражают их внутреннее состояние, что позволяет чередовать сеттинги. Часть локаций — классическое фэнтези с замками и драконами, часть — киберпанк с мрачными металлоконструкциями и роботами. В конце игроков ждет сюрприз: столь различные жанры сливаются воедино, что делает концовку особенно эффектной и увлекательной.

На разных уровнях персонажи получают новые способности, игровые механики постоянно сменяют друг друга. Преодолевать препятствия и разгадывать головоломки приходится не всегда очевидными способами. Здесь можно бегать по стенам, летать на драконе, превращаться в животных, управлять магнитами, вселяться в электроприборы.

По мнению геймеров, одними из главных плюсов игры стали необязательные сайд-миссии. Здесь есть много действительно оригинальных моментов, которые радуют нестандартным подходом к гейм-дизайну. Например, разблокировка смартфона во время экстремальной поездки на футуристичном байке, нарисованная от руки на тетрадном листе история, мир сладостей, в котором предстоит сразиться с боссом-стоматологом.

Управление персонажами довольно простое, но игра в целом кажется сложнее, чем It Takes Two, которая подходит даже тем, кто впервые взял джойстик в руки. Здесь игровой процесс усложняет внезапная смена ракурса камеры, что, безусловно, выглядит эффектно, но немного запутывает.

Игра требует большего опыта, более быстрой реакции, так что новичкам местами будет нелегко. Впрочем, разработчики позаботились о том, чтобы сложность была цикличной: если пришлось потрудиться, проходя один уровень, то следующий, скорее всего, будет очень простым.

Полное прохождение у опытных игроков займет около 12–14 часов. Для любителей командной игры Split Fiction — настоящая находка, хотя по продуманности, насыщенности и разнообразию механик она несколько уступает It Takes Two.

Текст: