1. Главная
  2. Какие механики делают туториал в видеоиграх интереснее

Какие механики делают туториал в видеоиграх интереснее

21 октября 20252 минуты чтения
Иллюстрация материала

Туториал — обучение перед началом игры, которое знакомит с основными игровыми механиками, помогает освоить управление и разобраться в интерфейсе. Часто игроки пропускают этот этап, считая его скучным. Разберемся, что делает туториал увлекательным и полезным.

Дозированная информация

Иногда разработчики стремятся сразу выдать игроку все, что нужно знать об игре. Например, предлагают в самом начале три десятка комбинаций клавиш для суперприемов. Зачастую это сбивает с толку: сложно сходу разобраться в игровых механиках, которые можно будет применить только через несколько часов игры.

К тому времени все описания оружия или комбинации для боевых приемов забываются. Гораздо лучше, если подсказки появляются постепенно и именно в тот момент, когда игра уже позволяет их использовать.

Доступность

Обучение только в начале игры создает геймерам дискомфорт. Если нужно освежить в памяти важные детали, придется искать информацию в Сети самостоятельно. Поэтому туториал должен быть доступен игроку в любой момент.

Идеальный вариант — когда на панели интерфейса есть отдельная кнопка, которая ставит игру на паузу и запускает туториал. Игрок может уточнить боевые приемы, прочитать описание предметов и вернуться к игре.

Интерактивное обучение

Туториал в виде бесконечного свода правил или картинок с указаниями, на какие кнопки нажимать для того или иного результата, — пережиток прошлого. Такую инструкцию, скорее всего, пропустит любой игрок, за плечами которого хотя бы пара пройденных игр. Гораздо эффективнее делать обучение интерактивным, то есть учить основам управления прямо в процессе геймплея.

Отличный тому пример — популярная игра Plants VS Zombies: здесь игроку предлагают постепенно освоить все игровые механики одну за другой.

Ненавязчивость

Многие игроки не любят, когда обучение надо пройти обязательно и пропустить его никак нельзя, даже при сотом прохождении игры. Не меньше недовольства вызывают неуместные всплывающие подсказки или внезапно открывающиеся окна с инструкциями, которые нельзя отключить в настройках. Туториал не должен быть навязчивым и портить удовольствие от игры.

Подкрепление

Проходя обучение, игрок не только осваивает механики, но и погружается в сеттинг игры, пробует игровой мир на вкус. Чтобы закрепить интерес, некоторые разработчики используют систему подкреплений. Например, выдают ачивки за успешно выполненные задания.

Вспомним старенькую игру «Как достать соседа»: уже за прохождение обучающих миссий Вуди получал бронзовую, серебряную или золотую статуэтку — в зависимости от результата. Это мотивирует игрока перепроходить миссию снова и снова, чтобы добиться заветного золота.

Проработанный текст

Чтобы игроки не пропускали обучение, туториал должен быть настолько интересным, чтобы его захотелось читать. Стилизованное оформление — уже часть успеха. Но многое зависит от текста. Понятные формулировки, короткие четкие подсказки, забавные шутки и пасхалки — все это поможет удержать внимание игрока и не дать заскучать.

Структурированность

Если игра сложная и масштабная, в ней много механик, предметов, боевых приемов, задача разработчиков — тщательно структурировать информацию. Хорошие туториалы содержат отдельные разделы и имеют функцию поиска. Особенно удачные решения — туториалы, стилизованные под игровой сеттинг, например, бортовой журнал космического корабля, дневник персонажа.

Текст: