Как работает облачный гейминг
Облачные сервисы позволяют играть в компьютерные игры без необходимости запускать их на своем устройстве. Требования к оборудованию минимальны. Обычно достаточно macOS от 10.10 или Windows не старше седьмой версии. Важна высокая скорость Интернета — не менее 15 Мбит/с.
Технология работает так:
- Игрок заходит на сервер в браузере на ПК или устанавливает специальное приложение на смартфон или планшет.
- Авторизуется в своем игровом аккаунте.
- Система сравнивает список игр на сервере с оплаченными играми. Если совпадения найдены, можно приступать.
- Игра запускается на сервере. Сервер выделяет геймеру виртуальную машину с полноценной видеокартой, которая запускает игру, а на компьютер пользователя просто передает нужное изображение.
- Клики игрока сначала отправляются на сервер, где обрабатываются, а затем передаются в игру.
Получается, что игрок берет в аренду вычислительные мощности серверов и управляет процессом игры удаленно. Это позволяет играть на любом гаджете. Обычно оплачивать нужно доступ к облачному сервису, а также покупать лицензии на игры.

Как развивалась технология
Идея создания онлайн-платформ возникла в 1990-е годы. Тогда появились первые игры, где геймеры могли играть друг с другом через сеть.
Реальные разработки показали в 2000 году на выставке E3. Тогда финская компания G-cluster через Wi-Fi передавала игры для ПК на мобильные устройства. Но из-за низкого качества Интернета видео показывалось с большой задержкой, и играть было сложно.
В 2010 году в США запустили сервис OnLive. Он позволял геймерам играть через сервер компании. У сервиса существовал онлайн-магазин, где можно было приобрести игру. Выбор был ограничен, а нестабильность Интернета мешала обеспечивать высокое качество.
В 2015 году компания Sony выкупила патенты компании OnLive, а также приобрела компанию Gaikai. На базе двух сервисов Sony создала PlayStation Now, который до сих пор пользуется популярностью у геймеров.
Весной 2018 года европейский стартап LoudPlay объявил о расширении своего сервиса на территорию России. В ноябре совместно с Ростелеком и Huawei в Иннополисе команда LoudPlay продемонстрировала, как работают облачные игры в сети 5G. В этом же году российский сервис облачного гейминга Drova занял первое место в «Битве стартапов» на InnoWeek и получил грант на 4 миллиона рублей.
Развитию гейминга в России способствует несколько факторов: активное распространение Интернета, повышение скорости и стабильности соединения, развитие сетей 5G, удорожание комплектующих для игровых ПК, появление новых форм оплаты сервисов.

В чем преимущества и недостатки облачного гейминга
К преимуществам относятся:
- Финансовая экономия. Не нужно тратиться на покупку дорогих комплектующих для компьютера. Игры запускаются на облачных игровых серверах в дата-центрах. Значит, достаточно бюджетного устройства, чтобы включить любую игру.
- Экономия свободного места на компьютере. Игры не нужно хранить на своей стороне, можно сразу погрузиться в игровой процесс.
- Мультиплатформенность. Можно играть на разных устройствах без потери прогресса. Сегодня зайти с компьютера, завтра — с планшета или телефона и продолжить прохождение игры с того же места.
- Многопользовательский режим. Можно играть с друзьями или коллегами и соревноваться друг с другом. Достаточно подключиться к одному сервису.
- Автоматические обновления. Сервер всегда предлагает доступ к самой актуальной версии игры. Также компании добавляют дополнение и расширения для игр.
Недостатков у облачного гейминга всего два:
- Необходимость надежного Интернета. Важна не только высокая скорость, но и стабильность соединения. Если пакеты потеряются по пути, то изображение будет тормозить. А если отклик на действия будет медленным, станет видна задержка между нажатием на клавишу и реакцией сервера.
- Ограниченный выбор. Не все игры доступны в библиотеке облачных сервисов.
Какие сервисы популярны в России

Drova. Приложение использует P2P-подход: устанавливает прямое соединение между компьютером игрока и компьютером другого участника сообщества. Так пользователь может выбирать разных провайдеров в нужном городе. Технологии DROVA позволяют получить до 144 FPS при высоких разрешениях экрана без задержек даже на простых ноутбуках. Для комфортной игры рекомендуется подключаться к Интернету кабелем. Перед стартом игры нужно войти в свою учетную запись в приложении для запуска игры (например, Steam или Origin). Оплата сервиса почасовая. Можно играть в бесплатные игры либо приобретать лицензии.
Gatoga. Сервис предоставляет доступ к виртуальному компьютеру с системой Windows на базе процессора Intel Core i9 8 ядер, с видеокартой RTX 3080Ti и оперативной памятью DDR4 32 Гб 3600Mhz. Можно скачивать и устанавливать игры и программы для Windows из любых источников. У сервиса нет собственного цифрового магазина. Рекомендуемая скорость Интернета — от 15 Мбит/сек для получения изображения с качеством в 60 FPS, HD+ (1280×720). Оплата почасовая. Данные хранятся на сервере трое суток без повторного подключения, после чего сбрасываются.

Loudplay. Сервис предоставляет доступ к рабочему столу Windows, куда можно устанавливать игры и приложения. Сервера Loudplay оборудованы процессорами Intel Xeon, оперативной памятью до 512 Гб, графическими процессорами NVIDIA Tesla и SSD-массивами. Технология сервиса подразумевает кодирования видеопотока в отдельном аппаратном ускорителе на серверной видеокарте. Такой подход позволяет разгрузить все остальные мощности и направить их на передачу сигнала, а также добиться полного отсутствия задержки изображения со стороны сервиса. Система в реальном времени отслеживает состояние сети и регулирует качество видео. Игры в каталоге регулярно обновляются до актуальных версий. Оплата почасовая.

MTS Fog Play. В качестве серверов для запуска игр выступают игровые компьютеры других пользователей. Владельцы мощных ПК подключаются к платформе и указывают стоимость игрового часа, а геймеры могут выбирать провайдера из списка. Сервис рекомендует использовать браузеры Google Chrome или Edge последней версии. Чтобы играть через iOS или Android, понадобится установить приложение. Комфортно играть получится при скорости не меньше 15 Мбит/c. Можно играть в собственные игры или в приобретенные владельцем сервера. Дополнительно оплачивается игровое время на сервисе.
VK Play Cloud. Запускает игры, которые поддерживаются сервисом и куплены игроком в Steam, EGS, EA. Также доступны бесплатные игры: Genshin Impact, Dota 2, Warface и другие. Есть почасовой тариф: игровое время расходуется только при активной сессии. Безлимитные тарифы действуют месяц и делятся на три вида: «Лайт», «Комфорт» и «Премиум». «Премиум», так же как и почасовые тарифы, позволяет запускать игры из каталога в максимальном качестве: поддерживает разрешение 4K и частоту 120 FPS. Играть можно через приложение или в браузере. Требования к браузерам: Chromium 90+, Safari 16+.

Warplay.Cloud. Сервис предоставляет полноценный доступ к ПК на Windows. Серверы с RTX способны запустить любую игру с максимальными настройками качества. Поддерживает запуск игр из Steam, Epic Games Store и других цифровых магазинов, а также установку модификаций и пользовательских настроек. Оплата почасовая.
Яндекс Плюс Гейминг. Новый проект на рынке облачного гейминга, сейчас находится в стадии бета-тестирования. Чтобы воспользоваться сервисом, нужно подать заявку. Облачный гейминг от Яндекса базируется на технологии стриминга, которая обеспечивает устойчивое качество трансляции даже при не очень стабильном Интернете. Рекомендуется использовать последние версии браузеров на базе технологии Chromium. Свой аккаунт в Steam можно привязать в сервисе и запускать игры из библиотеки. Если аккаунта нет, можно выбрать free-to-play игры. Стоимость часа зависит от времени суток и наличия у пользователя подписки Яндекс Плюс.
Какое будущее ждет облачный гейминг
Облачный гейминг имеет огромный потенциал. Ключевые аспекты, которые определяют будущее технологии:
Рост популярности. Облачный гейминг постепенно вытесняет традиционные методы потребления игр.
Развитие технологий связи. Для облачного гейминга важно качественное интернет-соединение. Сети 5G обеспечивают высокую скорость и низкую задержку, что чрезвычайно важно для беспроблемной игры в облаке.

Улучшение пользовательского опыта. Облачные игровые сервисы продолжают совершенствовать платформы, чтобы обеспечить максимальный комфорт пользователям. Это включает улучшение графики и оптимизацию управления. Главная цель — сделать так, чтобы игра на удаленном сервере ощущалась так же, как на локальном мощном компьютере.
Развитие концепции совместного потребления. Облачный гейминг вписывается в концепцию sharing-экономики. Он разрешает пользователям совместно использовать мощные вычислительные ресурсы без необходимости инвестировать в собственное дорогостоящее оборудование. Это особенно актуально для тех, кто играет от случая к случаю или не хочет тратить большие суммы на игровые ПК.
Создание новых бизнес-моделей. Облачные игровые сервисы предлагают различные модели оплаты. Это создает гибкие варианты для пользователей и способствует росту индустрии.
Интеграция с существующими платформами. Облачные игровые сервисы часто интегрируются с популярными игровыми платформами, такими как Steam, GOG и Origin, что упрощает процесс доступа к играм и управлению библиотекой.
