Создание любой видеоигры начинается с разработки лора, а уже от него зависит непосредственно геймплей. Над ним совместно трудятся сценаристы, дизайнеры, художники и разработчики. Создатели продумывают мир до мельчайших деталей: составляют карту, наносят на нее реки, горы, города и замки, определяют временную шкалу, населяют свою Вселенную различными расами с уникальными особенностями и способностями, прописывают их взаимоотношения друг с другом.
Чтобы игра была максимально реалистичной и интересной, лор раскрывается перед игроком постепенно через биографии персонажей, диалоги, разнообразные свитки, книги и газеты, которые он находит во время путешествия. Также историю дополняют и раскрывают подробнее каст-сцены — внутриигровые видеоролики, снятые с участием живых актеров или сделанные при помощи компьютерной графики, которые вставляют после ключевых игровых событий.
Тщательно проработанный лор делает игру интересной и глубокой, заставляет геймера полностью погрузиться в процесс, сопереживать героям, задумываться над собственными решениями, которые творят историю и могут повлиять на судьбу неигровых персонажей. Задача лора — поддержать геймплей, связать воедино сюжетные линии, сделать игру целостной и реалистичной.
