Эра цифрового коллекционирования ведет отсчет с 2010-х годов, когда возрождение игровых консолей только начиналось, а игровой платформой служил преимущественно ПК. К этому времени дисководы уже почти вышли из употребления — игры стали скачивать из Сети, благодаря чему начали развиваться цифровые сервисы для доступа к игровому контенту и создания виртуальных коллекций.
Поэтому базой для цифрового коллекционирования считается именно компьютер. Хотя создатели консоли Xbox 360 со временем тоже ввели возможность сохранять достижения на аккаунте пользователя.

Какими бывают цифровые коллекции
Условно их можно разделить на два типа:
- с привязкой к конкретному аккаунту на определенном сервисе;
- не требующие привязки, например, когда контент свободно хранится на жестком диске или внешних носителях пользователя.
Первый тип коллекций более популярен, поскольку это удобно: не нужно думать о том, что однажды места не хватит или носитель будет поврежден.
Самим сервисам выгодно, когда пользователи регулярно оплачивают подписку, чтобы сохранить доступ к коллекции. Поэтому они создают все условия для коллекционеров, например, выпускают различные версии популярных игр с некоторыми отличиями или создают эксклюзивный внутриигровой контент.

Что можно коллекционировать в виртуальном пространстве
Игры и дополнения
Одни люди хранят игры определенной тематики или жанра, другие — собирают коллекцию релизов от конкретного издателя или разработчика. Нередко производители выпускают специальные коллекционные издания, в которые входят дополнительные материалы. Отдельное направление — коллекционирование гифтов удаленных игр, то есть тех, которые уже недоступны на сервисе.
Некоторые коллекционеры собирают все версии дополнений любимых игр. Особенно ценятся редкие, которые не найти в свободной продаже. Их можно получить только в рамках промоакций, розыгрышей или раздач, лимитированных по времени. Иногда дополнения и вовсе привязаны к конкретной платформе.

Редкий внутриигровой контент
Коллекционирование эксклюзивного игрового контента очень популярно. Издатели часто выпускают ограниченные, труднодоступные или сезонные предметы. Например, оружие, броню, технику, аксессуары, а также скины. Получить их можно во время особого квеста, игрового ивента или в рамках промоакции. Часто такие предметы нельзя продать или обменять, поэтому приходится пополнять коллекцию честным игровым путем.
Некоторые редкие объекты можно получить, покупая игровой мерч: фигурки, футболки, кружки. В комплекте идет анлок — код для разблокировки уникального предмета в игре.

Достижения
Иногда в играх за стопроцентное прохождение выдается награда, которая тоже может стать объектом коллекционирования. Некоторые геймеры проходят игры множество раз, чтобы добиться заветной ачивки. Другие усложняют себе задачу, соблюдая особые условия во время прохождения. Вариантов тут много, все зависит от фантазии и специфики конкретной игры.
Цифровые журналы и арт
Диджитал-версии редких журналов об играх — еще один желанный предмет для коллекционеров. Кроме того, многие сохраняют в свои коллекции различные картинки, скриншоты, промо-арты, постеры, обложки, карточки персонажей, артбуки, тизеры, трейлеры, кат-сцены, фанатские видеоролики и другой визуальный контент, связанный с игрой. Некоторые игроки собирают виртуальные 3D-фигурки популярных персонажей.

Это далеко не полный список предметов для цифрового коллекционирования. В такой роли могут выступать бета-ключи, программы-скринсейверы, ромы старых игр, саундтреки и другие элементы, так или иначе относящиеся к гейм-индустрии.
Помимо игровой тематики, предметом коллекционирования часто становятся комиксы. Крупные издатели, в том числе Marvel, предлагают электронные версии выпусков с интерактивными элементами, которые можно добавить в коллекцию.
