1. Главная
  2. 6 увлекательных книг жанра ЛитRPG о жизни в виртуальной реальности

6 увлекательных книг жанра ЛитRPG о жизни в виртуальной реальности

25 августа 20243 минуты чтения
Иллюстрация материала

LitRPG — особый поджанр фантастической литературы, основанный на компьютерных играх и их субкультуре. Для него характерно перемещение героев из реального мира в игровую вселенную или проникновение мира игры в реальность. В основе могут лежать как реально существующие, так и придуманные автором игры. LitRPG зародился в Азии и активно развивается в России. Предлагаем 6 книжных серий, которые можно назвать яркими образцами жанра.

«Господство клана Неспящих», Дем Михайлов

Цикл «Господство клана Неспящих» входит в серию «Мир Вальдиры», которая стала одним из первых представителей нового жанра. Действие развивается в вымышленном мире Вальдиры. Главный герой цикла по имени Ростислав не удовлетворен своей жизнью и потому проводит слишком много времени в виртуальной реальности.

Когда наступает черная полоса и молодой человек оказывается на мели, он решает поправить свое финансовое положение, согласившись на необычное предложение выполнить пару игровых квестов за хорошее вознаграждение. Однако все оборачивается совсем не так, как можно было предположить.

«Играть, чтобы жить», Дмитрий Рус

Один из самых популярных циклов в жанре LitRPG пока еще находится в процессе создания. Уже вышло 9 книг, и автор работает над продолжением. Первый роман цикла называется «Срыв».

По сюжету в 30-е годы XXI века становятся доступными игры с эффектом полного погружения в виртуальную реальность. Однако у некоторых игроков происходит так называемый срыв, в результате которого они оказываются пленниками игрового мира и не могут вернуться в собственное тело. Главный герой узнает о том, что тяжело болен и жить ему осталось недолго, поэтому он решается на срыв по собственной воле, чтобы стать могущественным эльфом-некромантом и начать новую жизнь в игровой вселенной.

«Игра хаоса», Алексей Свадковский

Серия насчитывает уже 11 книг и повествует о том, как многочисленные миры оказываются вовлеченными в смертельную игру по воле могущественного бога Хаоса. Каждый мир превратился в сплошные поля сражений и арены, где бесконечно бьются друг с другом игроки, перед которыми стоит лишь один выбор: победа или смерть. Однако в один прекрасный момент в мире появляется некто, способный изменить правила, существовавшие с начала времен.

«Лабиринт отражений», Сергей Лукьяненко

Роман «Лабиринт отражений» стал первой частью одноименной трилогии и вышел еще в 1998 году. Действие разворачивается в настоящем
Санкт-Петербурге и в городе Диптаун, существующем в виртуальном мире, иначе называемом глубиной. Лишь некоторые избранные — дайверы — способны свободно перемещаться в глубину без ограничений, большинство же людей вынуждено пользоваться таймерами, чтобы не пропустить время возвращения. История начинается с того, что дайверу Леониду предстоит отыскать человека, затерявшегося в виртуальной реальности.

Изначально роман отнесли к жанру киберпанк, однако было очевидно, что он не совсем вписывается в его рамки. И лишь с появлением поджанра LitRPG стало ясно, что именно к нему стоит относить произведение, в котором акцент сделан на игровую составляющую.

Сразу после написания роман попал в Сеть и получил популярность среди интернет-пользователей. Позднее Лукьяненко написал два продолжения: «Фальшивые зеркала» и «Прозрачные витражи».

«Мир Барлионы», Василий Маханенко

Цикл «Мир Барлионы» открывается романом «Путь Шамана. Начало Пути» и повествует о виртуальной реальности, которая называется Барлиона. Это настоящий рай для любителей ролевых игр в жанре фэнтези. Здесь есть магия, эльфы, драконы, рыцари и замки, ужасные чудовища и волшебные артефакты.

Особенность мира в том, что игроки, которые сюда попадают, не ощущают боли. Однако есть «счастливчики», испытывающие вполне реалистичные ощущения. И им уготована особая судьба.

«Читер», Артем Каменистый

В цикле 6 книг, и первая из них называется «Пять жизней читера». Главный герой попадает в виртуальную реальность, ничего не зная о себе и своем прошлом. Вернуть воспоминания нелегко, ведь он новичок в этом мире, не знает правил игры и не имеет никакой поддержки. Чтобы достичь цели, придется найти способ обмануть систему и стать читером.

Текст: