Интересный антураж
Игровые события развиваются в мире техномагии — тесного переплетения магии и киберпанка. Действие происходит на вымышленном континенте Земурия, где несколько десятилетий назад произошла промышленная революция. Основным источником энергии стали кристаллы, благодаря которым работает как бытовая техника, так и военные машины и даже местный вариант Интернета.
Качественная графика
Визуально серия сделана в стиле аниме. Последние игры отличаются современной графикой. И хотя у первых частей визуальная составляющая не главное достоинство, их дизайн все же остается довольно симпатичным. Поклонникам японской анимации понравится.

Проработанный мир
Мир продуман до мельчайших деталей, что позволяет полностью погрузиться в историю. Любая мелочь становятся частью сюжета. Здесь можно случайно подслушать разговоры NPC (англ. Non-Player Character — неигровой персонаж в видеоиграх) и узнать о технических новинках, которые через какое-то время сыграют важную роль в сюжете, а в кризисные моменты в газетах опубликуют новости о повышении налогов. Если в мире произошло важное событие, его будут обсуждать на улицах в лавках. Диалоги с NPC постоянно обновляются, поэтому к ним интересно возвращаться.
Сквозной сюжет
Серия хороша тем, что все части объединены общей сюжетной линией, поэтому, чтобы лучше погрузиться в историю и получить настоящее удовольствие от игрового процесса, желательно проходить игры в порядке релиза.
В центре внимания — политические кризисы в основных государствах Земурии. Каждая страна имеет уникальную историю и культурные особенности, преследует свои цели. Неизбежно возникают конфликты и войны, последствия которых влияют на весь игровой мир. Действие всех 13 игр длится около десятилетия, и хотя основной состав персонажей время от времени сменяется, старые герои возвращаются в сюжет и влияют на его развитие.

Увлекательный геймплей
Основа геймплея — пошаговые битвы. Игроку предстоит управлять группой из четырех персонажей. У них есть шкала HP (количество здоровья) и шкала энергии, которая расходуется при применении особых навыков или заклинаний. Каждый персонаж имеет очки ремесел — они отвечают за способность использовать специальные атаки. Очки копятся в бою, и когда их набирается достаточно, персонаж может наносить особенно мощные удары противнику.
Пошаговый бой проходит стандартно: последовательность ходов героев и их соперников зависит от показателя скорости каждого из них. Во время хода персонаж может перемещаться, атаковать врага оружием или магией либо использовать крафт, то есть свои уникальные навыки. Кроме того, все герои наделены особыми способностями, которые можно применять вне очереди. Копить опыт, чтобы стать сильнее, здесь нет смысла, так как все битвы подстраиваются под текущую разницу в уровнях. Неожиданных нападений тоже можно не ждать — всех врагов заранее видно на карте.
Однако сражения не единственное занятие героев. Они также могут исследовать мир и выполнять различные квесты, которых в игре великое множество.

Эффектный саундтрек
Атмосферу игры дополняет музыкальное сопровождение. Для каждой части композиторы издателя создали два-три часа саундтрека, который погружает в окружающую действительность и делает мир вокруг более реалистичным. Так, в деревеньках звучит гитара, в барах играет мягкий джаз, а напряженные сражения дополняются динамичными треками на основе металла и струнных инструментов.
